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30. November 2022

Woche 5

Gepostet am 30. November 2022  (Zuletzt geändert am 24. März 2023 )
1 Minuten  • 161 Wörter

Endlich gab es die Einweisung in die eigentliche Semesteraufgabe. Wir bekamen eine Unity-Vorlage für einen Parcour.

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Ziel: Eine eigene Locomotion Technique überlegen und diese so umsetzen, dass unsere Studienteilnehmer*innen den Parcour damit durchführen können.

Hierbei sollten wir eine Möglichkeit haben den Spieler vorwärts zu bewegen und zusätzlich sollte es eine Möglichkeit geben die Interaction Task zu erledigen. In der Interaction Task muss die spielende Person das dargestellte T auf die leicht durchsichtige Fläche bewegen.

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Der Spieler muss nacheinander 4 Banner durchqueren. Das erste startet den eigentlichen Parcour (und damit auch den Timer). Mit dem Start des Parcours tauchen im ersten Abschnitt, also zwischen Banner 1 und Banner 2 Münzen auf, die eingesammelt werden müssen. Wird Banner 2 passiert taucht das nächste Set Münzen auf. Nach Banner 3 taucht das finale Set Münzen zwischen Banner 3 und dem finalen Banner auf. Kurz vor jedem Banner (ausgenommen dem ersten) gibt es jeweils eine Interaction Task, die immer wie oben dargestellt, durchgeführt werden muss.

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