Home
05. November 2022

Woche 2

Gepostet am 05. November 2022  (Zuletzt geändert am 21. März 2023 )
1 Minuten  • 205 Wörter

Die Vorlesung dieser Woche brachte uns die Geschichte der Augmented, bzw. Virtual Reality näher. In der dazugehörigen Übung durften wir nun mit dem ersten Projekt starten. Natürlich mit Hilfe eines Tutorials , aber ohne dieses wäre das Verständnis zu Unity noch schwieriger gewesen zu bilden.

alt text

Alle erstellten Projekte dieses Seminars sollten auf einer Meta Quest 2 laufen. Ziel des ersten Projekts war es, ein Spielbrett zu gestalten, auf dem sich ein Ball und mehrere Würfel befinden. Indem man das Spielbrett mit den Controllern anhebt und zur Seite neigt, sollte der Ball in’s Rollen gebracht werden und während er rollte die Würfel einsammeln. Zusätzlich gab es einen Counter, welcher die Punkte die man gesammelt hat, zählte.

alt text

Die Schwierigkeit hierbei war, zu verstehen wie Unity überhaupt arbeitet, was beispielsweise eine Scene, ein 3D Object, oder ein Prefab ist. Ebenfalls musste man lernen, wie der Inspector und die Materials funktionieren und was die Begriffe Transform, Renderer, Collider und Rigidbody bedeuten. Das mächtigste Werkzeug in Unity sind meines Erachtens die Scripts welche man schreiben kann. Hierbei kann man so ziemlich alles Erdenkliche an Bedingungen, Verknüpfungen und Befehlen in sein Projekt einbauen und an die jeweiligen Objekte binden.

alt text

Nach ca. 10 Stunden Arbeit war das erste kleine Projekt bereits fertiggestellt.

alt text

Social Media

Bunte Mischung aus Lehreralltag, Studienverlauf und Rattencontent